home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 4671-5.790 / dmg-4790 / power_20 / atarisho.pwr < prev    next >
Text File  |  1989-12-31  |  23KB  |  344 lines

  1.  
  2.  >>>>>>-------------------------------------------------------------<<<<<<
  3.  --->>> T H E   L O N D O N   A T A R I   C O M P U T E R   S H O W <<<---
  4.  >>>>>>-------------------------------------------------------------<<<<<<
  5.  
  6.                             BY JAMES L. MATHEWS
  7.  
  8.  
  9.  
  10. As  most of you ST owners out there probably know,  July 30th and July  31st 
  11. saw two days of ATARI shows, the first being in Bristol and the second being 
  12. in our lovely capital,  London.  Well, if you didn't go, you missed out on a 
  13. lot, as you will see by this article...
  14.  
  15. I got a tip-off about this show ages before it ever happened and as soon  as 
  16. I  heard about it,  I knew that I had to be there so when the  details  were 
  17. finalised and I was sure it was happening, I made sure that Sunday 31st July 
  18. was  clear  so that I could visit  the  lovely,  clean,  tropical,  peaceful 
  19. location of Hammersmith in London where,  in the Novotel,  there was quite a 
  20. good show happening for 7 whole glorious hours which was dedicated fully  to 
  21. ATARI.    No   bloody   PC's,   no  flippin'  Amiga's,   just   pure   ATARI 
  22. magnificence!
  23.  
  24. The  show was,  of course,  organised by David Encil,  Neil O'nions and  Ray 
  25. Corss   and  the  whole thing was sponsored by  Europress,  the  people  who 
  26. produce ST REVIEW and ST USER.
  27.  
  28. Appearing  at  the London show (this article is all about  the  London  show 
  29. unless  otherwise  stated) were a number of well-known  ST  users  including 
  30. myself  (James),  C.I.H.  of  Maggie,  Richard  Felice  from  Maggie,  Compo 
  31. Software,  Merlin  P.D., Gary Simmons, I.D.S., ST  Handbook, Vic Lennard  of 
  32. ST  Review  (along with his wife and  son),  Goodmans  International,  Titan 
  33. Designs, Caspian Software,  Vic Wright, Mike Herman of ATARI STAR, Riverdene 
  34. P.D.L....Need I go on?   Everyone was there (well,  everyone  worth  knowing 
  35. anyway!) and even Queen Elizabeth II made  an appearance briefly for a quick 
  36. look around in hope for a small bargain (she has to save her  pennies  since
  37. she now has to pay tax).
  38.  
  39. The show started at 10am and from the very start,  people were pouring in at 
  40. the  same  rate as someone would vomit after a large vindaloo and  19  pints 
  41. (yes,  there were that many people going in!).   It really started to  reach 
  42. its   peak  a few hours on between 11 and 12 and as you waited  outside  the 
  43. door  to  get your ticket (selling at a fiver each,  3 quid after  2pm)  you 
  44. could  hear just how many  people were inside as  you saw the doors bursting 
  45. open and computer noises galore pouring out through the seams.   I walked in 
  46. alone,  not knowing what to expect, armed only with my sticky label stuck on 
  47. my  black jacket pointing out that my name was 'JAMES L.  MATHEWS  OF  POWER 
  48. DISK  MAGAZINE'.   I walked in and went straight to the back (there  was  no 
  49. reason for this,  it's just my legs suddenly went hyper) and started to look 
  50. around.  Within 20 minutes, I had been greeted by  4 or 5 POWER readers  and 
  51. another  few   people  who wanted to know more about  POWER  disk  magazine.  
  52. Realising how dangerous this sticker actually was,  I decided to remove  the 
  53. offending  sticky label and bin it.   I then walked around rather  aimlessly 
  54. for a further half an hour whilst not really taking much in at  all,  simply 
  55. establishing my ground and drawing up a map in my head of what was where and 
  56. where was what and so on.  I then felt strangely hungry as I walked past the 
  57. Compo stall.   Why was this?  It was only 11:20 or so.  Searching around for 
  58. a reason, I noticed that behind the Compo stall, they were all quite happily 
  59. surrounded with biscuits and sandwiches.  I had to get out of there, my head 
  60. started spinning.   I darted out of the room with the intentions of  leaving 
  61. the  hotel to kill a wild boar for munch and then returning to  the almighty 
  62. ATARI  show.   So,  I  left the premises of the hotel and walked  along  the 
  63. pavement which would take me to some sort of civilisation.   As I arrogantly 
  64. bounced down the street,  I walked past a person who,  although I had  never 
  65. seen before,  seemed strangely recognisable.   As I cruised along looking at 
  66. this  bloke,  he  too returned an examinating glare but neither of  us  said 
  67. anything.  Something told me that the person who had just passed me was Gary 
  68. Simmons but I didn't  know what.    Anyway,  I continued on looking for some 
  69. kind of chip shop or something but it was all in vain.  The best I got was a 
  70. bloody corner shop that wasn't even on a corner, where I proudly purchased a 
  71. Snickers bar accompanied by a pack of Polos and a few other pieces of random 
  72. munch...This  had to last me through the day until I got home where I  would 
  73. then line my stomach with 'real' food. 
  74.  
  75. Well,  I   then  returned   towards   the   hotel,  entered,  and   strolled 
  76. past the reception area (where earlier I had struggled immensely to beat out 
  77. of  a  French  receptionist  where the ATARI show was)  and  back  into  the 
  78. bustling of  the ATARI show.  
  79.  
  80. After  more cruising around the show,  basically just taking in what was  on 
  81. offer  and  what was here,   I wandered over to a little space  between  two 
  82. stalls  (the   ST HANDBOOK one and the GOODMANS one)  where  three  friendly 
  83. looking  guys were showing their bits off...Yes,  that's  right,  they  were 
  84. playing  around  with  their bits in front of everyone  and  I'll  tell  you 
  85. something; their bits were quite impressive!  Yes, I am of course    talking 
  86. about the STORM TRACKER and modules they were  showing off.    Playing  with 
  87. their tracker and showing all the bits and bobs off, they merrily chatted to 
  88. me about why it was written,  how it was written,  what it was written  for, 
  89. how to use it and then,  after telling me the meaning of life, they played a 
  90. few  "Here's  some we made earlier" modules.   
  91.  
  92. The STORM TRACKER is a spanking brand new (finished a day before the  show!) 
  93. tracker  that has only just been completed which is based on PRO-TRACKER and 
  94. is sort of like a PRO-TRACKER 3.  It plays all the usual MOD. files from the 
  95. likes  of NOISETRACKER and so on and uses all the strong formats of  samples 
  96. such  as AVR.  and SPL.  but unlike the likes of  ESION,  it doesn't  use  a 
  97. textual  form  of display but a  graphical one.   Achieving things  such  as 
  98. slides,  pattern movements and  even the placement of notes is all done  via 
  99. graphics  and  the mouse which makes for much easier use and  is  much  more 
  100. user-friendly.   The tracker sells for £24.99 under the MAGIC SOFTWARE label 
  101. through  Goodmans  and  comes on two disks with a few  example  modules  and 
  102. samples.   At  the  moment it is a standard 4-channel job but  an  8-channel 
  103. version  may  well  be around (or at least under  way)  by  Christmas.   The 
  104. programmer  explained  to me that he wanted a  mate of his (who   was   also 
  105. there and was a bug-tester) to do a module for a game he was working on  but 
  106. his  mate declined on the grounds that he didn't have a decent  tracker  and 
  107. he  would  only write  a module for him if our friend  the  programmer  (who 
  108. isn't  very  musically gifted) wrote our friend the bug  tester  a  tracker.  
  109. Well, the deal was struck and STORM TRACKER was born.  
  110.  
  111. We kept talking for quite a while about the tracker but after a good half-an
  112. hour chat,  I felt a tap on my shoulder (maybe I should get a plumber in!  - 
  113. Sorry, bad joke!) so I turned around, only to be greeted by the person who I 
  114. had  recently  walked  past  outside on my quest for  a  portion  of  chips, 
  115. "JAMES?!" boomed the man.   Straight away,  we knew who we both were, he was 
  116. Gary and I was  James  and once we  had shared this secret with eachother we 
  117. were   soon rejoicing the fact that we  had met up and were  looking  around 
  118. for something to do.  All of a sudden, for no reason whatsoever  (nothing to 
  119. do with me of course!),  Gary grabbed the bloke who I had just been speaking 
  120. to  who had written STORM TRACKER and boomed (in a similar way that  he  did 
  121. with me), "VIC WRIGHT?!".  The bloke looked puzzled, gave me a look as if to 
  122. say,  "Oi  mate,  did this one come from where you came from?!" and  replied 
  123. with  a  "no".   We  then departed from that area in haste  and  looked  for 
  124. another target.
  125.  
  126. Walking around the show,  I soon met up with a few other contacts and people 
  127. and merrily,  we toured around the show another fifty times or so until four 
  128. of us (C.I.H., Richard, Gary and myself) left the show for a drink.  Sitting 
  129. down, happily sipping our drinks talking about everything and anything, Gary 
  130. jumped  up  and  walked over to someone by the bad.   "Oh  no!"  I  thought, 
  131. expecting  Gary  to  accuse this person of being Vic  Wright  but  Gary  got 
  132. talking   with him and brought him over to the table...It was  Vic  Lennard, 
  133. the  editor  of  ST  REVIEW.   Well we all got talking and  a  few  bits  of 
  134. interesting  information  came out of the conversation such  as  how  FUTURE 
  135. PUBLISHING  (the  people who make ST FORMAT) is being sold off for  quite  a 
  136. hefty sum of money and how there were plans  for ST REVIEW to go into higher 
  137. production numbers to try and gain a larger readership.  Well, after quite a 
  138. nice little chat,  we let the poor bloke return to his  family,  we finished 
  139. our drinks and then entered back into the ATARI kingdom.
  140.  
  141. The show was in a rather small room taking into account how many people were 
  142. there.   The  place really was packed to the brim but everyone seemed to  be 
  143. enjoying  themselves and just about every cubic centimetre was being put  to 
  144. good use.
  145.  
  146. At the show,  all the latest products were on show.   CASPIAN SOFTWARE  were 
  147. showing  their latest and very impressive  game,  STORM TRACKER was on  show 
  148. (as  I  said   earlier) and amongst lots of other new  products  was  a  new 
  149. football  game  called  TEAM.   It  was just a demo  version  but  it  looks 
  150. impressive.  Set to be sold for £24.95 through I.D.S. the game boasts a hell 
  151. of a lot of functions and also has just about everything taken into  account 
  152. such  as  a  'real' 3D pitch and even things such as  players  bumping  into  
  153. eachother rather than walking straight through eachother!   POWER should  be 
  154. getting a special preview version of the game pretty soon so we should  have 
  155. a preview soon or possibly even in this issue so look out for it.   The game 
  156. requires an STE and at least one megabyte but when you see the game, you can 
  157. see why what with its speed and smoothness.
  158.  
  159. Also  on  show was a new art package labelled  'APEX' which  is  from  Titan 
  160. Designs if I remember correctly.  The package is Falcon only but makes  full  
  161. use  of the Falcon enhancements unlike most other Falcon  programs.   It  is 
  162. incredibly  fast and efficient and has all the usual functions  plus  loads, 
  163. loads  more.   It  makes full use of the  D.S.P.  and  it  shows.   Everyone 
  164. (including  myself) believes that the program looks and  handles  incredibly 
  165. like CHROMA 24 although apparently,  it isn't really anything like CHROMA 24 
  166. although  it  is BASED on the famous package.   What  they   have  done,  is 
  167. spotted the problems  with CHROMA  24,  sorted them out, speeded it up a bit 
  168. and added some extra functions and come up with APEX.   The whole thing  has 
  169. been  totally  re-coded but in the words of C.I.H.,  "It's 98%  Chroma  24!" 
  170. although no matter what you thought it was like, there was no  denying  that 
  171. It was incredibly impressive stuff and an expression of how good it was, was 
  172. made by an American who wondered over and  simply exclaimed,
  173.  
  174.  
  175.              NN            NN   NNNNNNNN   NN            NN  NN
  176.               NN          NN   NN      NN   NN          NN   NN
  177.                NN   NN   NN    NN      NN    NN   NN   NN    NN
  178.                 NN NNNN NN     NN      NN     NN NNNN NN    
  179.                  NNN  NNN       NNNNNNNN       NNN  NNN      NN
  180.  
  181.  
  182. Then again, he seemed more fascinated by the way that the 3D menu boxes flew 
  183. up  rather than what the actual package did and actually got the poor  bloke 
  184. doing the demonstrations to make the same menu flip up 5 times!
  185.  
  186. The package will costs around £150 or £299 if you want a free digitiser with 
  187. it with the full set-up (apart from the camera of course!).  The package has 
  188. an  excellent  morphing function where you can simply take two  pictures  (a 
  189. before  and after picture) and the computer will then render  the  inbetween 
  190. pictures in a similar way to tweaking  in animation packages such as  ANI-ST 
  191. (obtainable  on  disk PWR 98 from POWER P.D.).   It is quite fast  with  its 
  192. rendering  and  took under 20 minutes to render a 16 frame morph  between  a 
  193. coke  can  and  a  crushed  coke  can.    The  package  also  has  brilliant 
  194. capabilities  of manipulating pictures and the speed at which it can  do  so 
  195. and the way that it does it is simply amazing and so fast.  It really is top  
  196. quality coding and if you're into graphics,  you've got a Falcon and a spare 
  197. couple  of  hundred  quid then you should try and get  your  hands  on  this 
  198. package as soon as you can!
  199.  
  200. There was a lot on offer at the show.  They  had  Falcons  selling  at  just 
  201. £450 and were even  showing off the STACEY's (portable ST's).   There was  a 
  202. large stall with all the bits and bobs such as ATARI ST computer badges, new 
  203. cursor  keys,  mouse  bits and so on.   There was enough there to  build  an 
  204. entire  ST  yourself  and  have enough pieces  over  to  build  a  spaceship 
  205. afterwards.   Obviously,  all the issues of ST HANDBOOK were  on sale  along 
  206. with  the  latest issues of ST USER and ST REVIEW plus all  the  usual  P.D. 
  207. software,  hardware, disk boxes, blank disks and so on that you usually  get 
  208. at ANY computer show. 
  209.  
  210. A  stall  which was getting quite a big response was the ST  HANDBOOK  GAMES 
  211. CHALLENGE  stall where a few STE's were set up and OBSESSION (a new  pinball 
  212. game  retailing  at £24.99 for one meg STE's) was on offer to be  played  by 
  213. anyone  that felt like it.   The object of the challenge was to get as  many 
  214. points  as possible and whoever did would win an ATARI JAGUAR console so  as 
  215. you can imagine,  there were quite a few people struggling to get a  go.   I 
  216. was then offered a go,  so I sat down and began to play...Or should I say, I 
  217. began  to make a fool out of myself.   I just had no skill at all and got an
  218. embarrassing score of just over 660,000.   That may sound a  good score  but 
  219. when  you take into account that everyone elses scores  were way  up in  the 
  220. millions,  you can see what I mean!   Well, the prizes were awarded later in 
  221. the show (there were three prizes  I believe for the three best scores)  but 
  222. sadly, everyone who had won was not present at the show.  The person who had 
  223. won  first  prize  was at the London show but left  literally  five  minutes 
  224. before  the  prize  giving which was quite a shame.   The  person  that  won 
  225. actually  got Vic Wright out of a bit of an embarrassing  predicament.   You 
  226. see,  as I said earlier,  the show was sponsored by EURORRESS (the producers 
  227. of  ST REVIEW and  ST  USER) but the person who was currently  winning   the 
  228. challenge was the editor of  ST FORMAT from FUTURE PUBLISHING.  Luckily, his 
  229. score of just over 10 million points was just beaten!
  230.  
  231. There were a number of other stalls getting a lot of attention, in fact, all 
  232. the stalls were getting a lot of attention,  however,  there seemed to be  a 
  233. stall   or two missing.   We soon realised who it was.   We  were  expecting 
  234. WARPZONE P.D.L.  and 16/32 to show up and have a stall each at the show  but 
  235. for some reason,  they weren't there.  Speaking to Vic Wright slightly later 
  236. on in the show,  it was explained to us that they weren't there because they 
  237. had been banned!   Apparently they are not wanted at all due to the way they 
  238. deal and work and they have caused too many problems so instead,  there  was 
  239. room  for a couple of other P.D.L.'s so there were a couple of  stands  that 
  240. weren't  expected there which was nice to see.   Nobody wanted  WARPZONE  or 
  241. 16/32  there  anyway and the people that DID wanted them there  only  wanted 
  242. them so that they could do a bit of damage (not mentioning any names!).  For 
  243. more information on that though, have a little look elsewhere in this mag as 
  244. I'm  sure  I'll  stick a slightly fuller story somewhere such  as  the  NEWS 
  245. section or something.
  246.  
  247. As  I  think  I mentioned  earlier,  the  new  commercial  company,  CASPIAN 
  248. SOFTWARE,  who have already made a mark in the market with the likes of ROCK 
  249. 'N' ROLL CLAMS were at the show showing off their new game, ZERO FIVE.  This 
  250. is  an  amazingly  good game which puts you in control  of  a  spaceship  in 
  251. a  glorious 3D environment.   It's been muttered that  this game is  set  to 
  252. beat Elite 2 even though it has only been in development for roughly 6 or  7 
  253. months.   It's  going to be a classic shoot  'em  up and it will   certainly 
  254. impress   you when you get to see it.   The aim is to save  your  world  and 
  255. blast everything to death and all the usual stuff which nobody ever  bothers 
  256. reading  about  but basically,  this game is  looking  incredibly  promising 
  257. boasting amazing graphics with equally good sound which comprises of   loads 
  258. of top quality samples and speech.   Also, STE owners will be  able  to have 
  259. their  versions  boast full texture mapping with full use of the  STE's  DMA 
  260. hardware being put to the best of its potential.   The game is set to be one 
  261. of  the  best games on the ATARI brand of computers so far  and  this  game,  
  262. providing  it continues in the way that it has been progressing so  far,  is 
  263. bound  to make CASPIAN SOFTWARE a name to really respect and I look  forward 
  264. to seeing this group of GENUINE enthusiasts produce a lot more  ST(E)\Falcon 
  265. products soon.   
  266.  
  267. Something I found rather strange about the show though was that there wasn't 
  268. a Jaguar on show until the last hour or so of the show although taking  into 
  269. account the lack or room and the amount of other things on show,  I  suppose 
  270. it can be understanded but as I said,  towards the end of the show, a Jaguar 
  271. was set up with Cybermorph to be played but when Vic Wright asked who wanted 
  272. to  play on it (as it was set up on the GAMES CHALLENGE stall  although  the 
  273. challenge  had now finished) nobody wanted to.   The large crowd around  the 
  274. magnificent  64-bit machine was silent.   Finally though,  Vic Lennard's son 
  275. stepped  over and sat down in the hot seat and began to fly  the  Cybermorph 
  276. all over the place (mainly into the mountains!).
  277.  
  278. The  show  was perfect for all types of ATARI owners.   Whether  you  had  a 
  279. Falcon,  an ST or neither,  there was something of interest at the show  and 
  280. whether  you were an expert or knew nothing,  the show was still  enjoyable.  
  281. For  the experts and people more involved in the scene you could  get  fully  
  282. involved  in the show and try out the machines and the new software  or,  no 
  283. doubt if you are involved in the scene,  you probably would have met a   few  
  284. contacts  as well which you could get chatting to.   If you were more  of  a 
  285. beginner,  there  was  still   just  as much  to  enjoy.   There  were  full 
  286. demonstrations of all the software where people would sit you down, tell you 
  287. all about the package,  what it could do,  what it was all about and so  on, 
  288. you could have a go at the games challenge,  you could pick up some bargains 
  289. and basically, you could enjoy yourself!
  290.  
  291. Everything at the show were at special prices from the P.D.  at the GOODMANS 
  292. stall which had been knocked down to £1.75 to the serious hardware which had 
  293. tens  of  pounds  knocked  off.   An example of  some  special  prices  were 
  294. displayed by JCA EUROPE LIMITED who offered the following special price list 
  295. to th ATARI owners at the show:
  296.  
  297.  
  298. PRODUCT             RRP.           SHOW PRICE
  299. ---------------------------------------------
  300.  
  301. Calamus 1.09n       £79.00         £59.00
  302. Calamus SL          £249.00        £199.00
  303.  
  304. Rainbow             £29.95         £25.00
  305.  
  306. 100 blank disks     £38.00         £34.00
  307.  
  308.  
  309. That's  just  a few examples of the knock down prices.   As I think  I  said 
  310. earlier on in this document,  there were also Falcons selling for as  little 
  311. as  £450 which is an amazingly cheap price by any standards.   If it  was  a 
  312. bargain  you wanted then this was the place to be.   Even 100 capacity  disk 
  313. boxes were just £2.95 at the GOODMANS  stall.
  314.  
  315. If  you've  read all this and weren't at the show,  you are  probably  going 
  316. rather green with envy.   It wouldn't suprise me  because you certainly  did 
  317. miss a lot.   Everyone turned up and there were hundreds of people  enjoying 
  318. the ATARI scene.   With shows like this,  it is very hard for the ST ever to 
  319. die.  There was  so much support at the show, especially from Vic  Wright of 
  320. THE ST HANDBOOK and there was a lot of real, genuine enthusiasm which really 
  321. gave a lift to everyone there.   With more shows like this the ST scene will 
  322. stay  fresh and living.   It was a great way to meet people, to see what the 
  323. latest products are on offer and a great way of picking up a bargain  whilst 
  324. also supporting the ATARI scene.
  325.  
  326. If you weren't at the show, you missed a hell of a lot and you really should 
  327. have been there.   There should be another similar show appearing  somewhere 
  328. in  London again at Christmas which is set to be even bigger than this  one.  
  329. For those of you who don't live close enough to London to be able to pop in, 
  330. all is not lost.   It was said that if the shows did well,  there would very 
  331. likely  be more  shows elsewhere in the country and judging by how much  the 
  332. show was being praised by both the crowds and the people behind the  stalls, 
  333. I'd be very surprised if there weren't lots more of these shows appearing in 
  334. loads  more locations across Britain so if you see one,  make sure  you  get 
  335. there as it is well worth it.
  336.  
  337. It was by far the best ATARI show I've been to and providing all goes  well, 
  338. I'll  be appearing at the Christmas show too so make sure that you do to  if 
  339. it  is at all possible.   Shows like this keep the ATARI range of  computers 
  340. alive and kicking, you missed a lot if you missed this show so don't miss it 
  341. again!
  342.  
  343.  
  344.